
¿Qué convierte a Saphir en una esfera distinta de todas las demás? ¿Por qué los propios dioses han fijado su mirada sobre este mundo por encima de cualquier otro? ¿Qué acontecimientos han alterado un conflicto que parecía destinado a repetirse durante toda la eternidad?
Para responder a estas preguntas es necesario remontarse al origen de la creación, cuando los dioses primordiales establecieron las Tres Leyes Divinas, los preceptos inmutables sobre los que descansaría el universo.
La primera, el Don de la Creación, reservaba únicamente a los cuatro dioses primordiales el derecho de crear las esferas y a sus habitantes. Además, les prohibía alzarse en armas unos contra otros, de modo que serían sus creaciones quienes combatirían en su lugar.
La segunda, el Mandato de la Vida, otorgaba a Salssa'el la responsabilidad de insuflar vida a toda creación divina, sin excepción.
La tercera, el Tributo a la Muerte, concedía a Ínferis el derecho y el deber de reclamar toda alma cuando llegase el final de su existencia.
Durante incontables eras aquellas leyes mantuvieron el equilibrio del cosmos. Esfera tras esfera, los hijos de Malesur, Kazag, Kurgan y Mohed libraron guerras interminables mientras contemplaban el devenir de sus creaciones desde el Panteón Cósmico. La victoria jamás era definitiva; únicamente cambiaba el color de las hebras de Quinta Esencia que ascendían hasta los dioses, revelándoles qué pueblo dominaba cada mundo.
Sin embargo, entre las innumerables esferas surgió una cuyo destino comenzó a alejarse del camino previsto.
Esa esfera fue Saphir.
Movida por la compasión hacia las incontables vidas condenadas a una guerra eterna, Salssa'el tomó una decisión que ningún dios había osado siquiera contemplar. Quebrantando el Don de la Creación, la primera de las Tres Leyes Divinas, creó una raza nacida de su propia voluntad y la dotó de un propósito que trascendía los designios de los dioses elementales. Aquel único acto fracturó el equilibrio sobre el que descansaba el universo desde el principio de los tiempos y convirtió a Saphir en la esfera donde el equilibrio dejó de ser eterno.
Hoy, los dioses continúan observando el mundo a través de las hebras de Quinta Esencia que emanan de todos los seres vivos. Las grandes naciones alzan imperios, las religiones desafían viejas creencias, los héroes escriben su leyenda y las guerras deciden el destino de pueblos enteros. Por primera vez desde el principio de los tiempos, el destino ha dejado de pertenecer únicamente a los dioses.
Esta enciclopedia reúne la historia, la geografía, los pueblos, las culturas, los personajes, las criaturas, los dioses y los grandes acontecimientos que han dado forma a Saphir. Cada entrada representa una pieza del inmenso mosaico de un mundo donde toda decisión deja su huella y donde el equilibrio entre la creación, la vida y la muerte pende de un hilo cada vez más frágil.
¡Bienvenido a Otro Mundo!
Los dioses Kazag, Kurgan y Malesur
La Quinta Esencia, y los Principios y Disciplinas del Hebrado
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Cronología e Historia de la Esfera de Saphir
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Las Manadas de Urueh y sus líderes, personajes únicos y combatientes
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